Diseño instruccional para la formación virtual
Webquest
En la formación virtual, a
diferencia de lo que ocurre en la enseñanza presencial, todas las actividades,
intercambios y relaciones generadas ocurren mediados por tecnología; es lo que
llamamos «Ambientes Virtuales de Aprendizaje» (AVA) . Son el contexto donde los
elementos que conforman el aula virtual interactúan e intercambian información
con el fin de construir conocimiento, basando su acción en una serie de reglas,
todo ello, logrado por la mediación de herramientas informáticas.
Laboratorios virtuales
Son espacios virtuales que
simulan situaciones, desde prácticas manipuladas hasta
visitas guiadas. Su finalidad es desarrollar procesos
de exploración, medición y análisis de fenómenos.
E-portafolios
Es un método de evaluación
consistente en una colección digital organizada de evidencias (proyectos,
lecturas, exámenes, productos) seleccionadas por el alumno con un objetivo
concreto.
Se trata de una actividad
enfocada a la investigación guiada mediante recursos de Internet. Parte de una
pregunta central y se desarrolla a través de tareas auténticas.
Weblog (o blog)
Consiste en una página web
en la cual se publican artículos escritos con un estilo personal e informal de
un tema en particular, organizados en orden cronológico.
Desarrollo de proyectos
Es una actividad
organizada en torno a un problema o cuestión que dirige las tareas de
aprendizaje encaminadas a resolver una situación problemática o generar un
producto, se resuelve de manera progresiva y en periodos extensos de tiempo.
Análisis electrónico de
casos
Son e-actividades que
giran en torno a una situación problemática real o realista, presentada en
forma de narrativa o historia.
Foros de discusión
asincrónica
Es un espacio de
comunicación asincrónica organizado en cuadros de diálogo, en donde los alumnos
pueden realizar aportaciones sobre un tema de discusión específico.
Wikis
Son herramientas que
permiten crear y editar contenido de forma colectiva a través de un navegador
web. La Wikipedia es el ejemplo más famoso, otras están incluidas dentro de las
plataformas educativas, como es el caso de Moodle y Blackboard.
Chats de discusión
sincrónica
Es un sistema de
comunicación donde dos o más alumnos conversan sobre algún tema en tiempo real
mediante texto, audio y video.
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